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游戲指數(shù):5 分
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無(wú)限跑酷全人物解鎖版融合節(jié)奏玩法,樓頂散布鼓點(diǎn)地板,踩上去會(huì)發(fā)出對(duì)應(yīng)打擊樂(lè)音效。火柴人自動(dòng)完成跳躍翻墻,手指左右滑動(dòng)負(fù)責(zé)切換踩踏順序,連續(xù)踩中同色地板觸發(fā)連擊倍速。賽道中途設(shè)有樂(lè)譜片段,按正確順序踩完會(huì)奏響一小段旋律,同時(shí)獲得額外加速。顏色地板分紅黃藍(lán)三種,不同顏色組合決定加速幅度。
1、角色沿賽道前進(jìn),進(jìn)入自動(dòng)墻跑階段,前方箭頭指引行進(jìn)方向,保持角色的移動(dòng)軌跡。
2、角色抵達(dá)自動(dòng)攀爬區(qū)域,借助前方的加速踏板獲得助力,向高處的平臺(tái)發(fā)起沖刺。
3、角色騰空躍起,前方出現(xiàn)墻跳提示,需利用兩側(cè)墻面完成連續(xù)跳躍動(dòng)作,向上攀升。
4、進(jìn)入墻跳通道,左右墻面設(shè)有加速標(biāo)識(shí),角色需在兩墻間來(lái)回彈跳,沿通道向上前進(jìn)。
1、節(jié)奏判定分完美、良好、錯(cuò)過(guò)三檔,完美踩踏時(shí)地板閃強(qiáng)光,錯(cuò)過(guò)則打亂后續(xù)節(jié)奏提示。
2、連擊計(jì)數(shù)器顯示在樓頂廣告牌上,十連擊以上數(shù)字放大且出現(xiàn)火焰特效。
3、樂(lè)譜片段長(zhǎng)度三到八個(gè)音,踩完后播放的旋律取自真實(shí)歌曲片段,可收集解鎖完整版。
4、賽道邊緣有沉默地板,踩上去不發(fā)聲音也不計(jì)入連擊,用來(lái)調(diào)整步伐節(jié)奏。
5、連擊倍速分三檔,三連擊后跑步速度提升一檔,十連擊后角色身后拖出殘影。
1、每張地圖有專屬背景音樂(lè),鼓點(diǎn)地板發(fā)出的音色與其匹配,樓頂變成立體打擊墊。
2、完美踩踏累積能量條,充滿后點(diǎn)擊屏幕釋放全屏音浪,震飛周?chē)鷮?duì)手。
3、服裝中的耳機(jī)款式影響節(jié)奏判定窗口,頭戴式耳機(jī)延長(zhǎng)完美判定時(shí)長(zhǎng)零點(diǎn)一秒。
4、完成整首樂(lè)譜片段后賽道出現(xiàn)彩虹跳板,踩上去直接躍過(guò)三層樓距。
5、雙人模式下兩人踩踏不同音軌,合作完成完整曲子才能打開(kāi)終點(diǎn)門(mén)。
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